Anleitung um einen CoD4 GameServer v1.7 auf einem Linux Root Server zu erstellen
Benötigt wird:
- ein Root Server
- mindestens 14 GB freien Festplattenspeicher
- die komplette CoD4 Installation (ca. 6.5 GB)
- die Linux Serverfiles
- ein wenig Linux Grundwissen
Erste Schritte - 1.1
- Zuerst connectet via Putty auf euren Root Server mit dem "root Login"
- erstellt einen neuen User z.B. cod4 (siehe
Wiki)
- erstellt einen neuen Ordner z.B. /home/cod4/ und weist eurem User den
neuen Ordner als Heimatverzeichnis zu und vergesst nicht auch die Gruppe des
Users zu ändern von root auf z.B. users (Ihr könnt auch eine neue
Gruppe erstellen)
- es gibt auch die Möglichkeit diese Schritte z.B. mit
webmin oder dem
Midnight Commander (Command: mc) zu tun was einigen die Sache
vielleicht erleichtern wird
- wechselt nun in das erstellte Verzeichnis mit cd /home/cod4/ und zu
dem erstellten User mit su cod4
Download und entpacken der Serverfiles und Patche - 1.2
Anpassen der Start/Stop Scripte und Server.cfg - 1.3 (screen muss installiert sein für die Scripte)
-
öffnet
im Hauptverzeichnis die Datei start.sh und passt den Pfad eurer
Verzeichnisstruktur an, solltet Ihr alles aus dieser Beschreibung so
übernommen haben so müsst Ihr nix mehr ändern ausser dem Port, Standard ist
28960
- geht in das main Verzeichnis, öffnet die server.cfg und
passt diese euren Wünschen an
Ready to Start
-
startet
nun den Server mit der Hilfe des Startscripts mit dem Command:
./start.sh
-
schaut nun z.B. im HLSW nach
ob der Server läuft
-
um nach Änderungen den Server neu zu starten nutzt das Command:
./restart.sh
Wichtig: sollte euer Server über eine Firewall verfügen müsst Ihr
folgende Ports noch öffnen:
- 28960 (UDP)
- 20800 (UDP)
- 20810 (UDP)
Unranked Server erstellen - 2.1
-
fügt
dem Startscript folgendes hinzu: +set fs_game mods/modwarfare
- startet dann den Server neu
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