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    CoD4 Linux Server Install

    By: stp (stp) 2009.10.18

    Anleitung um einen CoD4 GameServer v1.7 auf einem Linux Root Server zu erstellen


    Benötigt wird:

    • ein Root Server icon_wink
    • mindestens 14 GB freien Festplattenspeicher
    • die komplette CoD4 Installation (ca. 6.5 GB)
    • die Linux Serverfiles
    • ein wenig Linux Grundwissen


    Erste Schritte - 1.1

    • Zuerst connectet via Putty auf euren Root Server mit dem "root Login"
    • erstellt einen neuen User z.B. cod4 (siehe Wiki)
    • erstellt einen neuen Ordner z.B. /home/cod4/ und weist eurem User den neuen Ordner als Heimatverzeichnis zu und vergesst nicht auch die Gruppe des Users zu ändern von root auf z.B. users (Ihr könnt auch eine neue Gruppe erstellen)
    • es gibt auch die Möglichkeit diese Schritte z.B. mit webmin oder dem Midnight Commander (Command: mc) zu tun was einigen die Sache vielleicht erleichtern wird
    • wechselt nun in das erstellte Verzeichnis mit cd /home/cod4/ und zu dem erstellten User mit su cod4


    Download und entpacken der Serverfiles und Patche - 1.2

    Anpassen der Start/Stop Scripte und Server.cfg - 1.3 (screen muss installiert sein für die Scripte)

    • öffnet im Hauptverzeichnis die Datei start.sh und passt den Pfad eurer Verzeichnisstruktur an, solltet Ihr alles aus dieser Beschreibung so übernommen haben so müsst Ihr nix mehr ändern ausser dem Port, Standard ist 28960
    • geht in das main Verzeichnis, öffnet die server.cfg und passt diese euren Wünschen an


    Ready to Start icon_wink

    • startet nun den Server mit der Hilfe des Startscripts mit dem Command: ./start.sh
    • schaut nun z.B. im HLSW nach ob der Server läuft
    • um nach Änderungen den Server neu zu starten nutzt das Command: ./restart.sh

    Wichtig: sollte euer Server über eine Firewall verfügen müsst Ihr folgende Ports noch öffnen:

    • 28960 (UDP)
    • 20800 (UDP)
    • 20810 (UDP)
       

    Unranked Server erstellen - 2.1

    • fügt dem Startscript folgendes hinzu: +set fs_game mods/modwarfare
    • startet dann den Server neu

     

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